Android – Comment "secouer pour effacer"?

C'est peut-être une question facile, mais je suis bloqué. J'essaie de mettre en œuvre la fonction "secouer pour effacer" dans un programme de dessin (application de peinture simple). Je n'arrive pas à le faire marcher. Voici mon code:

private final SensorEventListener mSensorListener = new SensorEventListener() { public void onSensorChanged(SensorEvent se) { float x = se.values[0]; float y = se.values[1]; float z = se.values[2]; mAccelLast = mAccelCurrent; mAccelCurrent = (float) Math.sqrt((double) (x*x + y*y + z*z)); float delta = mAccelCurrent - mAccelLast; mAccel = mAccel * 0.9f + delta; // perform low-cut filter if (mAccel > 2) { mView.onDraw(mCanvas); mCanvas.drawBitmap(cache, 0, 0, new Paint(Paint.DITHER_FLAG)); } } public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) { } }; 

Le SensorEventListener est basé sur cet exemple . Je le faisais dans la déclaration if, mais la toile ne se réinitialisera qu'après avoir touché l'écran (un nouvel événement tactile).

J'aimerais que la toile soit réinitialisée ou effacée lors de l'événement de secousses, sans autre demande de l'utilisateur nécessaire.

Toute aide serait merveilleuse, merci!

One Solution collect form web for “Android – Comment "secouer pour effacer"?”

Vous devrez peut-être appeler une invalidate sur l'objet graphique pour le redessiner. J'espère que cela pourra aider! http://developer.android.com/guide/topics/graphics/index.html

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