Tag: C #

Quelle est la langue de init.rc dans Android?

Je dois comprendre le format de init.rc In in.rc il y a tellement de services. L'un deux est service bootanim /system/bin/bootanimation user graphics group graphics disabled oneshot Ici, oneshot sens de disabled , une oneshot pour quelle raison est-ce que tout est ici? J'ai renvoyé cet article mais je n'ai pas beaucoup.

Xamarin ferme l'application Android sur le bouton de retour

J'ai essayé 3 manières différentes if (GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Back == ButtonState.Pressed) System.Environment.Exit(0); public override void OnBackPressed() { Finish(); } public override bool OnKeyDown(Keycode keyCode, KeyEvent e) { if (keyCode == Keycode.Back) { System.Environment.Exit(0); return true; } return base.OnKeyDown(keyCode, e); } Aucun des éléments ci-dessus ne semble fonctionner

Cocos2d-x avec les outils de plateforme croisée Visual Studio 2015

Comment configurer Cocos2d-x (3.7) pour fonctionner avec les nouveaux outils croisés C ++ de Visual Studio 2015 pour Android et iOS? Ceci est relativement nouveau, et il n'y a pas beaucoup de documentation en plus du projet le plus simple. J'ai Cocos2d-x et quelques plugins SDKBOX et je n'arrive pas à créer quelque chose dans […]

Ecriture de plugins Unity3D à plateforme croisée utilisant Xamarin

Est-il possible d'écrire des plugins Unity3D multiplate-forme (spécifiquement pour Android et ios) à l'aide des API Xamarin? Si oui, quelle serait la procédure à suivre pour le faire? Êtes-vous au courant de toute documentation ou référence qui pourrait être utile? Unité ne fournit toujours pas beaucoup de fonctionnalités natives telles que Xamarin. Je demande cela […]

Fichiers d'accès programmatiques sur un appareil Android depuis le PC

J'ai une application C # qui devra accéder aux fichiers qui se trouvent sur ma tablette Android; évidemment, je peux simplement utiliser la lettre de lecteur montée pour le stockage, mais je déployerai cela à plusieurs endroits et j'ai besoin d'un moyen cohérent d'accéder aux fichiers. Je peux appeler ADB programmaticaly, mais encore une fois, […]

Comment utiliser la facturation dans l'application avec MonoDroid?

Je développe une application Android qui devra utiliser la facturation dans l'application. J'utilise Monodroid dans Visual Studio et mon expérience est en C #, je ne suis pas très familier avec Java. Mes questions sont les suivantes: 1) Comment puis-je faire référence à IMarketBillingService.aidl dans Visual Studio? Est-ce le même que dans Eclipse où vous […]

Env-> La fonction FindClass renvoie null

J'essaie d'appeler certaines fonctions dans ma classe java de ma classe cpp. Je suis réussi à faire trois fois ces appels jusqu'à ce que j'appelle une fonction 4ème fois. J'utilise le moteur cocos2dx. J'appelle la fonction dans MiscManager.java à partir de MiscManagerJni.cpp Je reçois l'erreur suivante lorsque j'essaie d'obtenir classID et les crashs de jeu: […]

RSA Decryption sur Android – iPhone

J'essaie de mettre en place un système où A génère une paire de clés RSA et envoie la clé publique à B. B puis génère une clé AES et la crypte à l'aide de la clé publique, en envoyant le résultat à A. A puis décrypte la clé AES En utilisant sa clé privée RSA, […]

La mise en page n'indique pas le contenu lorsqu'il est chargé via une nouvelle activité à Xamarin

Je développe une application avec Xamarin. J'ai trois activités, DiallerActivity , ContactsActivity et SplashActivity – et deux .axml layouts, Main.axml et Contacts.axml SplashActivity est le premier chargé qui affiche un splashscreen lors de l'ouverture de l'application, quand il est fait, il charge la DiallerActivity qui affiche ma disposition Main.axml – cela fonctionne bien. À l'intérieur […]

Instruction illégale – Running Cross compilé code c sur Android

S'il vous plaît, j'ai besoin d'aide à ce sujet: ((Ce problème a été posté avant mais n'a pas résolu. J'essaie d'exécuter le code C sur la plate-forme Android 2.3.3 en cours d'exécution sur l'émulateur. Voici mon code (pas même le monde d'hello): test .c void main() { } Compilation croisée: arm-linux-gnueabi-gcc -static -o test test.c […]

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